"When I despair, I remember that all through history the way of truth and love has always won. There have been tyrants and murderers and for a time they seem invincible, but in the end, they always fall — think of it, always." Mohandas Gandhi
In a time of universal deceit - telling the truth is a revolutionary act. George Orwell

Tuesday, October 16, 2007

10 coisas sobre FLOSS que você não sabia!!!

1. Open Source predates proprietary software.
2. Apache kept the Web flat and free
3. Open SSL kept cryptography available to everyone
4. Open Source helped free the human genome
5. Microsoft loves open source
6. Altruism is not the only reason why people contribute to open source software
7. Online communities can actually get things done
8. The most important freedom: the right to fork
9. Open source can still change the world
10. Open source needs your help (whoever you are)

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Sunday, October 14, 2007

OOXML em Portugal - CT 173 - Linguagem de descrição de documentos

Após diversas leituras sobre o caminho que teve em Portugal a aprovação do formato OOXML da microsoft, o qual foi tudo menos transparente, uma vez que a microsoft assumiu a presidência da comissão técnica criada para o efeito, ou seja foi juíz em causa própria, resolvi questionar algumas entidades que segundo notícias vindas a público teriam dado o seu apoio ao formato em análise.

As entidades que questionei como cidadão preocupado com as decisões que o meu país toma a nível internacional e até nacional, foram as seguintes:

  • CM Cascais
  • CM Santarém
  • ASSOFT
  • Instituto de Informática do Ministério das Finanças e Administração Pública
Para ser sincero não estava à espera que ninguém me respondesse, em Portugal estas coisas ficam sempre no segredo dos deuses, ainda para mais com a microsoft envolvida no assunto.

A verdade é que houve uma entidade que teve a amabilidade de me responder, foi o provedor da CM Cascais, o qual me informou que, e passo a citar:


"Exmo. Senhor,

Compete ao Provedor Municipal receber queixas/reclamações relativamente à actuação dos órgãos, serviços municipais, serviços municipalizados, empresas e fundações do Município de Cascais (arts. 1º e 10º do Regulamento do Provedor Municipal).

A questão que V. Exª. coloca, não está, como é evidente, no âmbito das minhas competências. Assim, alvitroque dirija a sua sugestão ao serviço camarário competente, neste caso concreto à DINC - Divisão de Informática."


Pois bem, penso eu, vamos então enviar a mesma questão à "Divisão de Informática" para tentar esclarecer a minha dúvida.

No dia 24 de Setembro de 2007 chega a resposta, mas revelou-se mais interessante do que eu esperava é que segundo o "Chefe da Divisão de Sistemas de Informação e Comunicações" da CM Cascais e passo a citar:

"Em resposta ao seu e-mail, cumpre-me desde logo salientar que a questão nele colocada se baseia apenas no post de um blog,
http://blog.softwarelivre.sapo.pt/2007/07/31/diz-nao-ao-ooxml-13/ , facto que não sendo despiciendo, presumo que fundamente a questão que nos endereça.
Em complemento à principal questão constante no referido blog e passo a citar " []e do lado de standards sem interoperabilidade garantida estavam:
  • ADRAL
  • ASSOFT
  • Câmara Municipal de Santarém
  • Câmara Municipal de Cascais
  • [...]"
Sobre uma reunião que decorreu, organizada pela "Microsoft", importa salientar que, na "acta" da referida reunião (http://wiki.ansol.org/CT-173-LDD-Meeting-002)
não consta nenhum participante da Câmara Municipal de Cascais.
Efectivamente, o Municipio de Cascais não emitiu nenhum tipo de orientação contra ou a favor da especificação OOXML através dos seus representantes com competência na matéria, pelo que iremos averiguar como aparece o nome do Municipio associado desta forma a esta questão, dando-lhe posteriormente nota dessa situação."

O estranho nesta resposta é que segundo o "Chefe da Divisão de Sistemas de Informação e Comunicações", o "Municipio de Cascais não emitiu nenhum tipo de orientação contra ou a favor da especificação OOXML através dos seus representantes com competência na matéria", mas se não foi a CM Cascais, nomeadamente a sua "Divisão de Sistemas de Informação e Comunicações", então quem foi?

É que segundo informação constante no site do Instituto de Informática do Ministério das Finanças e da Administração Pública, a CM Cascais foi representada pelo Sr.
Miguel Pinto Luz.

Qual foi então o voto do representante da CM Cascais à "Comissão Técnica CT 173"?
Estava mandatado por quem e deveria votar como?

Vou aguardar por mais e melhores explicações para todo este caso muito mal conduzido em Portugal pelas entidades que deveriam zelar pelos interesses dos cidadãos e consequentemente do País.

RJ

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Jogos em software Livre...GNU/Linux, MacOSX e m$-window$...

Após o post sobre o diverso e ótpimo FLOSS -Free/Livre Open Source Software- que era dedicado à navegação na web, à comunicação através de Instant Messaging e chat, bem como música e vídeo, hoje deixo alguns jogos muitissimo divertidos e bem feitos tudo FLOSS, é que a malta não pode só trabalhar ;)

Para FLOSS há todo o tipo de jogos desde os mais simples aos mais complicados e pesados bem como agressivos FPS.

Hoje para além do MacOSX e do m$-window$, vou ainda mencionar o nosso belo GNU/Linux, é que nós também temos direito à brincadeira ;) certo?!!!



Estratégia

* OpenTTD - "is a clone of the Microprose game "Transport Tycoon Deluxe", a popular game originally written by Chris Sawyer. It attempts to mimic the original game as closely as possible while extending it with new features. OpenTTD is licensed under the GNU General Public License version 2.0. For more information, see the file 'COPYING' included with every release and source download of the game."
Versões para todos os SO's (Sitemas Operativos) mencionados

* The Battle for Wesnoth - "The Battle for Wesnoth is a free, turn-based strategy game with a fantasy theme. Fight a desperate battle to reclaim the throne of Wesnoth, or take hand in any number of other adventures…"
GNU/Linux, Windows, MacOSX, BeOS, Solaris, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, AmigaOS4, OS/2 & eComStation compatível."


* Freeciv - "is a free turn-based multiplayer strategy game, in which each player becomes the leader of a civilization, fighting to obtain the ultimate goal: To become the greatest civilization."
Versões para todos os SO's (Sitemas Operativos) mencionados...

* LGeneral - "is a turn-based strategy engine heavily inspired by Panzer General.
You play single scenarios or whole campaigns turn by turn against a human player or the AI.
Entrenchment, rugged defense, defensive fire, surprise contacts, surrender, unit supply, weather influence, reinforcements and other implementations contribute to the tactical and strategic depth
of the game."

Versão para GNU/Linux e m$-window$...

* Dark Oberon - "is an open source real-time strategy game similar to Warcraft II released under GPL. It has got unique graphics - textures created from shots of real models made out of plasticine!"
Versão para GNU/Linux e m$-window$...

* Glest - Excelente jogo, visualmente fabuloso.
"is a free 3D real time strategy game, available for several operating systems and that can be modified using XML and a set of tools."

Versão para GNU/Linux e m$-window$...

* TA Spring Project - "is an open source project developing a new realtime strategy game (greate graphic)."
Versão para GNU/Linux e m$-window$...

* FreeCol - "is a turn-based strategy game based on the old game Colonization, and similar to Civilization. The objective of the game is to create an independent nation.
You start with only a few colonists defying the stormy seas in their search for new land. Will you guide them on the Colonization of a New World?"

Versões para todos os SO's (Sitemas Operativos) mencionados...

*
Scorched 3D - "is a game based loosely (or actually quite heavily now) on the classic DOS game Scorched Earth "The Mother Of All Games". Scorched 3D adds amongst other new features a 3D island environment and LAN and internet play.
Scorched 3D is totally free and is available for both Microsoft Windows and Unix (Linux, FreeBSD, Mac OS X, Solaris etc.) operating systems."


*
UFO: Alien Invasion - "é um jogo da estratégia que caracteriza o combate tático de encontro às forças alienígenas hostis que estão a ponto de infiltrar no nosso planeta terra neste momento difícil. Você está no comando de uma unidade especial pequena que seja fundada para enfrentar
a força alienígenas."

Versões para todos os SO's (Sitemas Operativos) mencionados...

*
Warzone 2100 - "is a 3D real-time strategy game that was released in 1999.
It's source code was liberated in december 2004. Development has picked up from the original source code to make it cross-platform and, in the end, better.
The Warzone 2100 Resurrection Project aims to continue the vision of Pumpkin studios started in 1999 with the game Warzone 2100, which was closed source until Dec 6, 2004 when it was let out the doors for the first time to the public under the GNU General Public License (GPL), by
its copyright holders Eidos-Interactive™. (minus the FMVs)"

Versões para todos os SO's (Sitemas Operativos) mencionados...

*
Pingus - "is a free Lemmings-like game covered under the GNU/GPL. It features currently 22 playable levels and runs under a wide variety of operating systems (Linux, Windows, etc.)"
Versões para GNU/Linux e m$-window$

* Vega Strike - "is an Open Source 3D Action-Space-Sim that lets you trade, fight, and explore in a vast universe.
Vega Strike is built on top of OpenGL and runs on Win/Lin/Mac platforms. Vega Strike (the game) is currently in a playable state, but both game engine and dataset are under continued development. For more details, see About VS or visit the forums and dev blog."

Versões para todos os SO's (Sitemas Operativos) mencionados...

FPS - first person shooter

* Nexuiz - "is a 3d deathmatch game project, created online by a team of developers called Alientrap. It is available for download for Windows, Mac, and Linux (all the same archive).The first version was released May 31st 2005, released entirely GPL and free over the net, a first for a project of its kind."
Versões para todos os SO's (Sitemas Operativos) mencionados...

* Tremulous - "is a free, open source game that blends a team based FPS with elements of an RTS. Players can choose from 2 unique races, aliens and humans. Players on both teams are able to build working structures in-game like an RTS."
Versões para todos os SO's (Sitemas Operativos) mencionados...MacOSX

* OpenArena - "is an open-source content package for Quake III Arena licensed under the GPL, effectively creating a free stand-alone game. You do not need Quake III Arena to play this game."
Versões para todos os SO's (Sitemas Operativos) mencionados...

* Savage - "is a Real Time Strategy Shooter (RTSS) that takes place on Earth millions of years from now, well after the fall of all known civilization. Working in a non-persistent online environment, Savage will combine all of the action that gamers expect from a first-person shooter and all of the challenge that real-time strategy fans demand."
Versões para GNU/Linux e m$-window$

* Cube 2: Sauerbraten - "Free single and multi player 1st person shooter game with some satisfying fast oldskool gameplay. A large variety of gameplay modes from classic SP to fast 1 on 1 MP and objective based teamplay, with a great variety of original maps to play on."
Versões para todos os SO's (Sitemas Operativos) mencionados...

*
War§ow - "is a First-person shooter (FPS) game designed for online play. Many games, as detailed below, have inspired War§ow, yet it is its own unique game. Similarities to Quake 3 CPMA and Unreal Tournament series are probably the most evident. The team has sought to create a fun, fast, action-packed game which may be seen as a critique of the many realistic, slow, warfare-orientated First-person-shooters that saturate todays FPS market."
Versões para GNU/Linux e m$-window$...

* ALIEN ARENA 2007 - "Do you like fast paced deathmatch? How about rich, colorful, arcadelike atmospheres? How about...retro Sci Fi? Then you're going to love what Alien Arena 2007 has in store for you! This game combines some of the very best aspects of such games as Quake III and Unreal Tournament and wraps them up with a retro alien theme, while adding tons of original ideas to make the game quite unique."
Versões para GNU/Linux e m$-window$...

* TC:E, Truecombat Elite, TCElite - "is a modern world total conversion modification of the free, popular, stand-alone FPS (first-person shooter) Wolfenstein Enemy Territory. Meaning, Truecombat Elite is an entirely free game, made by gamers, for gamers."
Versões para todos os SO's (Sitemas Operativos) mencionados...

* Urban Terror - "Unlike older versions, Urban Terror no longer requires you to have Quake3; anyone can download and play it for free.
Urban Terror could best be described as a Hollywood tactical shooter; it is realism based to a certain extent (environments/weapons/player models), but also goes by the motto "fun over realism" (fast gameplay and lots of action). This combination of reality and action results in a very unique, enjoyable and addictive game."
Versões para todos os SO's (Sitemas Operativos) mencionados...

* The World of Padman - "features full bot support for all game types! All you off-line gamers out there will be happy to play Spray your Colour, Big Balloon and Last Pad Standing with bots. The bots play very well, and most maps have been optimised for good bot play. It is pure fun to see the blue nosed people frag each other in SyC and BB."
Versões para todos os SO's (Sitemas Operativos) mencionados...

Sport/Desporto/Corridas

* TORCS - "is a highly portable multi platform car racing simulation. It is used as ordinary car racing game, as AI racing game and as research platform. It runs on Linux (x86, AMD64 and PPC), FreeBSD, MacOSX and Windows."

* Racer - "is a free cross-platform car simulation project (for non-commercial use), using professional car physics to achieve a realistic feeling and an excellent render engine for graphical realism. Cars, tracks and such can be created relatively easy (compared to other, more closed, driving simulations)."
Versões para todos os SO's (Sitemas Operativos) mencionados...

* ManiaDrive - "is a free clone of Trackmania, the great game from Nadéo studio, and is an arcade car game on acrobatic tracks, with a quick and nervous gameplay (tracks almost never exceed one minute), and features a network mode, as the original."
Versões para GNU/Linux e m$-window$...

*
VDrift - "is a cross-platform, open source driving simulation made with drift racing in mind. It's powered by the excellent Vamos physics engine. It is released under the GNU General Public License (GPL) v2. It is currently available for Linux, FreeBSD, Mac OS X and Windows (Cygwin). "

* SuperTuxKart - "is an enhanced version of TuxKart, a kart racing game, originally done by Steve Baker, featuring Tux and a bunch of his friends. SuperTuxKart is the work of the GotM run for TuxKart at happypenguin.org."

Versões para todos os SO's (Sitemas Operativos) mencionados...

Flight Simulator/Simuladores de vôo/outros

* FlightGear - "is an open-source, multi-platform flight simulator."
Versões para todos os SO's (Sitemas Operativos) mencionados...

* X-Plane - "is the most thorough, flexible, and realistic flight simulator available for personal computers, and is available for Mac, Windows, and Linux platforms."
Não é Software Livre.

* Danger from the Deep - "(known as dangerdeep or DftD) is a free (as in free speech), Open Source World War II german submarine simulator. The program and source code is available under the GPL license and most of the artwork/data is released under a Creative Commons license (Attribution/NonCommercial/Non-Derivative works)."

Puzzles/divertidos/outros

* FooBillard - "A free OpenGl billard game for linux."

* BillardGL - "is an OpenGL pool billiard simulation, which was developed within the scope of our course "Computergraphics" at the University of Freiburg (Germany). BillardGL is puplished under the GPL and is available for download for Windows and Linux." e agora tb MacOSX.

* Frozen Bubble 2 - "é um jogo ao estilo do famoso Puzzle Bubble, mas nativo para Linux."
tb existe uma versão para m$-windows do FB1 e MacOSX

*
LBreakout2 - "The successor to LBreakout offers you a new challenge in more than 50 levels with loads of new bonuses (goldshower, joker, explosive balls, bonus magnet ...), maluses (chaos, darkness, weak balls, malus magnet ...) and special bricks (growing bricks, explosive bricks, regenerative bricks ...). If you are still hungry for more after that you can create your own levelsets with the integrated level editor."
Versões para todos os SO's (Sitemas Operativos) mencionados...

*
Flobo Puyo - "é uma jogo bastante viciante que lembra o famoso Tetris, porém muito mais animados e divertidos."
Versões para todos os SO's (Sitemas Operativos) mencionados...

* Othello - "
THE ultimate Othello game, now available for MacOS X and Linux."
Tb em m$-window$

*
Java Sudoku - "is an open sourced cross platform version of the popular Sudoku logic game that is written in Java."
Como é Java corre em todos os SOperativos

*
GNOME Sudoku - "is meant to have as simple, unobstrusive an interface as possible while still providing features that make playing difficult Sudoku more fun."


Chess/Xadrez

* Jin - "is an open source, cross platform, graphical client for chess servers, written in Java. Jin can run either as a standalone application (available at this website) or as an applet, directly from your browser (available at the chess server's website).
Currently supported servers are the Internet Chess Club and the Free Internet Chess Server. Officially supported platforms are Microsoft Windows, Mac OS X and Linux, although Jin should work on any operating system with a modern Java Runtime Environment (1.4 or later)."

E por hoje é tudo, já deve dar para divertir um bom bocado ;)

RJ

Saturday, October 13, 2007

I Encontro de FLOSS na FCUL

Há pouco acabei de chegar de uma tarde bem passada na Faculdade de Ciências de Lisboa, estive a assistir ao primeiro encontro de Software Livre da FCUL, mais uma excelente iniciativa para divulgar o FLOSS.

Estive em duas palestras extremamente interessantes, "Software Livre e Políticas Públicas" do deputado do PCP, Bruno Dias e "A importância de standards de documentos: ODF x OOXML" com Marcos Marado, Rui Seabra - ANSOL, Paulo Vilela – SUN, ambas bastante interessantes e onde tive conhecimento de algumas situações que apesar de já conhecer agora ficaram mais claras.

Situações como a forma de funcionamento da A. República, de que os deputados não têm "autorização" para instalarem software que desejem nos computadores cedidos pela AR aos deputados, de que a Resolução da AR aprovada há dias já permite alguma liberdade aos deputados, bem como nos permitirá a nós cidadãos aceder a futuros documentos ou enviar documentos em formatos abertos como o usado pelo OpenOffice.org, o ODF.

Infelizmente o grupo do PCP não conseguiu a aprovação da Resolução sem algumas cedências aos srs do costume, PS, PSD, CDS, os habituais "Velhos do Restelo", infelizmente são-no não por medo da mudança mas por puro interesse oportunista, estas são considerações minhas não que tivessem sido afirmadas pelo deputado Bruno Dias do PCP, aliás não sendo eu nem militante nem sequer simpatizante do PCP fiquei admirado por ele não ser minimamente radical, eu sou bem mais radical no que ao Software Livre concerne ;)

Achei interessante ainda a informação do Bruno Dias quando disse que as nossas forças armadas tinham desenvolvido um software para um exercício da NATO e que os srs bélicos do planeta, USA/EUA, acharam-na tão interessante porque harmonizava as comunicações entre as diversas forças que a adquiriram para resolver esse problema nas suas forças armadas, foi toda desenvolvida com recurso a Software Livre.

Infelizmente usa-se este excelente software para a guerra, mas faz parte das liberdades da GPL, usar para o fim que se quiser.

Outra palestra que também gostei bastante, a da "coisa", como alguém disse referindo-se ao ooxml, o pseudo-padrão da m$.

Fiquei melhor esclarecido sobre a completa ausência de regras usadas para definir a comissão técnica em Portugal, onde a microsoft era presidente da comissão criada para averiguar da validade do ooxml, ou seja a m$ foi juíz em causa própria, só mesmo neste país.

Mas ainda houve mais atropelos às regras, como as entidades que quisessem inscrever-se para a comissão terem de enviar uma carta a pedir a sua inclusão, e isto tudo tinha de ser feito em menos de 48Horas, com a agravante que ninguém sabia desse pormenor, excepto a presidência da comissão, a microsoft, que claro não informou ninguém.
Afinal de contas informar para quê se a microsft queria logo na 1ª reunião aprovar o seu próprio formato sem mais discussão, é a democracia à microsoft, nós mandamos vocês obedecem.

Também foi interessante ouvir o representante da SUN explicar que a UEuropeia pediu às diversas empresas para criarem um formato de ficheiro interoperável que permitisse o intercâmbio de ficheiros entre diferentes programas, arquitecturas e sistemas operativos, IBM e SUN puseram-se a trabalhar no ODF através da OASIS, a microsoft como democrata que é afirmou que com 90% do mercado eles é que ditavam as regras, enganou-se, neste caso não conseguiram comprar favores e tiveram de à pressa inventar a "coisa".

Convém ainda referir que as diversas entidades que votaram sim ao ooxml em Portugal foram convidadas a dizer de sua justiça, todas declinaram o convite, as televisões também foram convidadas mas por motivos decerto muito importantes, telefonema do papão, não puderam comparecer, enfim, triste país este que é comandado por uma multinacional.

Excelente tarde na FCUL, para o ano há mais, eperemos que da próxima não haja medo por parte de entidades convidadas e que desta vez se esquivaram a comparecer.

RJ




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Friday, October 12, 2007

Reclamação, desagrado e repúdio pelo artigo "Office Open XML", publicado na BIT

Boa tarde, o meu nome é R.N., já fui leitor assidúo da BIT durante o 1º ano da sua existência, acabei por desistir porque a BIT não me informava sobre o que realmente se passava no mundo da
informática no sentido lato da palavra, habitualmente só foca os produtos e notícias que ou gravitam à volta ou são veículos de propaganda da microsoft.

Hoje, por acaso, li um artigo creio que na última BIT, intitulado "Office Open XML", no qual, supostamente, descrevem o formato ooxml, mas o que na realidade fazem é pura propaganda à microsoft sem informarem convenientemente os vossos leitores.

Passo a explicar, o artigo está construído por forma a dar a impressão que o formato ooxml da microsoft está prácticamente aprovado como standard ISO e que é já usado por diversas empresas, incluindo a microsoft.
É FALSO.

Mais, não nos é dito nesse artigo da BIT como decorreu a votação em Portugal. Foi VERGONHOSA.
No nosso país a microsoft presidiu à comissão de votação do seu próprio formato.
Como é evidente houve uma clara aprovação do mesmo.

Diz NÃO ao OOXML: Comité presidido por Microsoft decide em seu favor

Mencionam ainda no vosso artigo que a IBM e a Sun são duas das empresas contra a aprovação do ooxml, é verdade, mas, porque razão não mencionam que a IBM e a SUN não puderam comparecer às reuniões da comissão em Portugal, ambas eram parte interessada uma vez que apoiam o formato ODF, já aprovado pela ISO.

Porque não dizem aos vossos leitores que a não comparência destas duas empresas se deveu a uma desculpa completamente rídicula de não haver cadeiras suficientes na sala, alguém ainda acha que a aprovação em Portugal do ooxml foi transparente e que seguiu critérios puramente técnicos?!

Porque razão não é afirmada esta situação no vosso artigo?
Porque razão não indicam que a microsoft para além de comprar comissões em diversos países ainda envia cartas a essas comissões dizendo que determinada entidade os apoia quando isso NÃO É VERDADE como aconteceu na Andaluzia espanhola?!

Tenho a certeza que conhecem a informação dos links que se seguem, por isso mesmo o motivo do meu mail, é que a direcção da BIT foi cúmplice de um artigo claramente atentatório à verdade, escrito pelo seu jornalista, artigo esse que não mais é que pura propaganda à microsoft e à sua total ausência de escrúpulos na obtenção de tudo o que deseja, passando por cima de todas as regras, leis, de tudo e de todos.

More Irregularities in the OOXML ISO Process Surface
Microsoft buys the Swedish vote on OOXML
Notes from Portugal on the July 16th Meeting on Ecma-376
Diz NÃO ao OOXML: “Subsídios” da Microsoft também nos EUA?
Diz NÃO ao OOXML: governo regional Andaluzo denuncia “falsificação” da Microsoft

Permitam-me agora, que recorrendo à petição online relativamente à posição do FLOSS (Free/Livre Open Source Software) e que por certo conhecem, demonstre o porquê de tão grande número de vozes se levantarem contra a aprovação do formato pseudo-livre ooxml:

Existem diversos motivos pelos quais tal proposta deve ser recusada, entre os quais:

1. Já existe um standard ISO26300 chamado Open Document Format (ODF): dois standards aumenta o custo, a incerteza e a confusão na indústria, no governo e nos cidadãos;

2. Não existe nenhuma implementação provada da especificação OOXML: o Microsoft Office 2007 produz uma versão especial do OOXML, não um formato de ficheiro que cumpra com a especificação do OOXML;

3. Existe falta de informação no documento de especificação, como por exemplo como fazer um autoSpaceLikeWord95 ou useWord97LineBreakRules;

4. Mais de 10% dos exemplos mencionados no standard proposto não validam como XML;

5. Não existe nenhuma garantia de que qualquer pessoa possa escrever software que implemente total ou parcialmente a especificação OOXML sem estar sujeito às patentes detidas pela Microsoft;

6. Esta proposta a standard entra em conflito com outros standards ISO, como a ISO 8601 (Representation of dates and times), ISO 639 (Codes for the Representation of Names and Languages) ou ISO/IEC 10118-3 (cryptographic hash);

7. Existe um erro no formato de folha de cálculo que impede a insersão de qualquer data anterior ao ano 1900: erros como estes afectam a especificação OOXM tal como software, como o Microsoft Excel 2000, XP, 2003 ou 2007;

8. Esta proposta a standard não foi criada através da experiência e conhecimento de todas as partes interessadas (tais como produtores, vendedores, consumidores, utilizadores e reguladores), mas apenas pela Microsoft.

e ainda:

"However due to a number of application specific and undisclosed behaviours in the OOXML specification it is impossible for vendors other than Microsoft to fully implement OOXML. While Microsoft has granted patent use over the required portions of the specification that are described
in detail the numerous undisclosed behaviours and inexplicit definitions are not covered, providing a legal as well as technical barrier to OOXML's implementation."

Ou seja, como podemos acreditar na microsoft quando esta empresa nem no seu próprio formato de ficheiros para o Office manteve compatibilidade entre as diversas versões, e que ela própria não consegue implementar o seu próprio formato ooxml?!

Querem agora fazer-nos acreditar que a implementação que propõem e que tem mais de 6000 páginas vai mudar essa situação? Óbviamente que NÃO.
Querem que acreditemos que o ooxml iria permitir a toda a indústria de software, quer proprietário quer Livre, poder implementar um formato que tenha retrocompatibilidade? Não brinquemos com coisas sérias.

Como podemos acreditar na microsoft quando essa empresa afirma coisas como estas:

"Now consider this from Brian Jones, a Microsoft manager who has worked on OOXML for six years. In July, Jones was asked on his blog whether Microsoft would actually commit to conform to an officially standardised OOXML. His response:

“It’s hard for Microsoft to commit to what comes out of Ecma [the European standards group that has already OK’d OOXML] in the coming years, because we don’t know what direction they will take the formats.
We’ll of course stay active and propose changes based on where we want to go with Office 14. At the end of the day, though, the other Ecma members could decide to take the spec in a completely different direction. ... Since it’s not guaranteed, it would be hard for us to make any sort of official statement.”"

Sejamos honestos naquilo que escrevemos, especialmente quando o fazemos para um número considerável de leitores e público pouco informado do que realmente se passa nos "bastidores".

Não creio que a BIT se vá retratar do péssimo serviço prestado aos seus leitores, especialmente os menos conhecedores, pelo artigo acima referido, mas aqui fica pelo menos, o meu total repúdio a tal pseudo-jornalismo, mostrando que os vossos leitores ou potenciais leitores não são tolos, é pena os senhores da BIT, especialmente os jornalistas, assim pensarem daqueles que na realidade vos dão trabalho.


Sem mais de momento,

Obrigado pela atenção,

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Thursday, October 11, 2007

Software Livre para m$-windows e MacOSX

pois é, apesar de desde 1998 só usar GNU/Linux, por vezes somos obrigados a usar o hegemónico, por agora, m$-windows, especialmente no trabalho, ou ainda existem sempre amigos que nos pedem uma ajudinha para isto ou para aquilo, afinal de contas não os posso obrigar a usar GNU/Linux....que chatice ;)

de qualquer forma mesmo não se usando um Sistema Operativo (SO) livre como um GNU/Linux ou *BSD, temos sempre à nossa disposição excelente software livre que ou é multiplataforma, ou seja corre em todos os SO's mencionados ou quase todos, ou existe para m$-windows ou MacOSX.

esta é a primeira parte de um post que demonstra que podemos usufruir de excelente Software Livre mesmo no m$-window$, pois bem vamos então começar a listinha, neste momento existe software Livre para prácticamente tudo o que precisamos de fazer num pc, especialmente em casa.

INTERNET - WORLD WIDE WEB

Browsers/Navegadores/editores de páginas web

* Mozilla Firefox - "O galardoado navegador da Mozilla está mais rápido, mais seguro e totalmente adaptável à sua vida online. Com o Firefox 2 adicionamos poderosas novas funcionalidades que tornam a sua experiência online ainda melhor."

* Opera - não é Software Livre, mas merece ser mencionado, é software muito bem feito, de grande qualidade.

* Nvu/Kompozer - programa para editar/cria páginas web, ambos descendem do Mozilla Composer, o Nvu já deixou de existir tendo sido substituido pelo Kompozer, simples, agradável e fácil de usar.

* Camino - este é só para o MacOSX, baseado no core do mozilla, o Gecko.

IM - Instant Messaging


* Pidgin - é um excelente programa de messaging multi plataforma e multi protocolo, ou seja, podemos ter os nosso amigos todos lá, suporta estes protocolos, dificilmente não vamos conseguir comunicar com alguém.

  • AIM
  • Bonjour
  • Gadu-Gadu
  • Google Talk
  • Groupwise
  • ICQ
  • IRC
  • MSN
  • MySpaceIM
  • QQ
  • SILC
  • SIMPLE
  • Sametime
  • XMPP
  • Yahoo!
  • Zephyr
* Adium - é básicamente o Pidgin para o MacOSX, "Adium is a free instant messaging application for Mac OS X, released under the GNU GPL and developed by the Adium team.
With Adium, you can connect to any number of messaging accounts on any combination of supported messaging services and then chat with other people using those services."


* XChat - sei que o IRC já está fora de uso, não para suporte no FLOSS, e que o Pidgin tb o suporta, mas cá fica um programa dedicado.

Media Players/Ver Filmes e ouvir Música

Vídeo

(todos suportam os mais conhecidos tipos de ficheiros de vídeo e alguns desconhecidos ;))

* Mplayer - o "motor" do SMPlayer e do MPUI, "MPlayer is a movie player which runs on many systems (see the documentation).
It plays most MPEG/VOB, AVI, Ogg/OGM, VIVO, ASF/WMA/WMV, QT/MOV/MP4,
RealMedia, Matroska, NUT, NuppelVideo,FLI, YUV4MPEG, FILM, RoQ, PVA files, supported by many native, XAnim, and Win32 DLL codecs. You can watch VideoCD, SVCD, DVD, 3ivx, DivX 3/4/5 and even WMV movies."
A versão para MacOSX


* SMPlayer - um excelente media player, trata-se de um frontend para o poderoso Mplayer que consegue reproduzir de tudo um pouco sem a necessidade de instalar mais codecs.

* MPUI - o frontend desenvolvido pela malta do Mplayer, tb muito leve mas estéticamente menos bonito que o SMPlayer.

* VLC - mais um programa de grande qualidade, é um projecto independente do Mplayer, tb consegue reproduzir quase tudo, incluindo FLV, os famosos videos flash tipo youtube ou video google.
para além disso ainda consegue gravar stream, embora o mplayer tb o consiga mas não creio que os frontends para já o façam, corrijam-me se estiver enganado.

todos estes media players suportam Subtitles (legendas) de diversos tipos, srt, sub, txt etc.

* StaxRip - encoder para passar DVD's ou outros formatos para diversos formatos e "containers" como .avi, .mp4, .mkv, .divx. "With StaxRip you can easily convert your DVD's, DVB captures and many
more formats into MPEG-4 like DivX, XviD and x264. As a open source
application StaxRip is completely free."


* ffmpegX - excelente programa para MacOSX de DVD ripping (só para backups, claro).
"ffmpegX is a Mac OS X graphic user interface designed to easily operate more than 20 powerful Unix open-source video and audio processing tools including ffmpeg the "hyper fast video and audio encode"

* HandBrake - programa similar ao anterior tb para MacOSX, m$-window$ e GNU/Linux, embora em GNU/Linux só funcione em consola.
"HandBrake is an open-source, GPL-licensed, multiplatform, multithreaded
DVD to MPEG-4 converter, available for MacOS X, Linux and Windows."


Música

(todos suportam oog vorbis, mp3, wma, wav, flac)

* Musikcube - baixo uso de memória, interface intuitiva, listas de reprodução dinâmicas, ripador/ripper de cd's integrado.

* wxMusik - algumas das características, tb em português.
  • Advanced customizable crossfader, makes continious play smooth like a DJ
  • Net stream support for icecast and shoutcast stream. Multi-threaded operation.
  • Supports multimedia keyboard play control keys on windows.
* CDex - extrai directamente os dados digitais dos cd's de música para se poder converter para ogg vorbis, mp3, flac etc, ou seja é um ripper. "CDex can extract the data directly (digital) from an Audio CD, which is generally called a CD Ripper or a CDDA utility."

* codec Ogg Vorbis - já vem com o CDex.

* codec LAME - o melhor encoder para mp3, tb já incluído no CDex."LAME is an MPEG Audio Layer III (MP3) encoder licensed under the LGPL."




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Tuesday, October 09, 2007

Mais uma cidade que muda para Software Livre

a cidade de Amsterdam, Holanda, deu por concluído um teste para verificar se técnicamente seria exequível migrar cerca de 10000 pc's para Software Livre, o teste correu muito bem, a migração irá assim prosseguir estando já na forja a migração de mais 6000 pc's.

por cá tudo na mesma como é habitual, a microsoft é quem mais ordena....


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